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Kraftwerk, tecnolog√≠a y m√ļsica

Autor
Categoría
Arteimerosal
Tecnología
Fecha de Publicación
2016/11/30
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Soester, Alemania, 1970. Los asistentes est√°n algo desconcertados: se escucha un sonido grave que se alarga y se alarga, que proviene de un extra√Īo cilindro con un teclado. Alguien pifia. Luego le acompa√Īa el comp√°s de una bater√≠a, mientras alguien entre el p√ļblico hace sonar un silbato (con esto, podemos concluir que los silbatos y la m√ļsica electr√≥nica han estado unidos desde el comienzo: Colectivo Euphoria, te pensamos). Se trata de Kraftwerk, presentando su primer concierto en vivo.
Santiago de Chile, 2016. Los asistentes est√°n expectantes y casi tan apretados como si estuviesen en el metro a hora punta (DG Medios y la sobreventa). En sus rostros, todos lucen unos lentes 3D (una de nosotras usa dos: los √≥pticos y los 3D; poco glamoroso, pero necesario). En el escenario, cuatro m√ļsicos y una gran pantalla. Se oyen los primeros compases de ¬ęNumbers¬Ľ, los n√ļmeros vuelan fuera de la pantalla e, instintivamente, tratamos de tocarlos. Una emoci√≥n infantil se apodera de todos nosotros y no se pueden evitar exclamaciones como ¬ęohhh¬Ľ, ¬ęguauu¬Ľ, ¬ę¬°la raja!¬Ľ.
Es Kraftwerk y est√° presentando el primer concierto de m√ļsica 3D en Chile.
Durante la noche disfrutamos de sus cl√°sicos ¬ęAutobahn¬Ľ, ¬ęComputer World¬Ľ, ¬ęMan Machine¬Ľ y ¬ęWe Are the Robots¬Ľ, entre muchos otros que no pod√≠an faltar. Todo acompa√Īado con im√°genes en 3D y un p√ļblico que disfrutaba de una experiencia que mezclaba la m√ļsica con juegos tecnol√≥gicos.
Uno de los momentos memorables fue cuando tocaron ¬ęSpacelab¬Ľ y disfrutamos so√Īando con ser astronautas... Al menos por un rato.
Pero, ¬Ņde d√≥nde vienen estos alemanes bizarros, que se parecen a los Maestros de la Robotecnia?
Protocultura musical.
fantasmas

La m√ļsica es ciencia

Los sonidos son vibraci√≥n, ondas, resonancia... La m√ļsica siempre ha estado vinculada a la tecnolog√≠a; la b√ļsqueda de nuevos sonidos ha permitido que m√ļsicos se conviertan en ingenieros e ingenieros en m√ļsicos. Esta antigua alianza se hace a√ļn m√°s patente en Kraftwerk que, desde los a√Īos 1970, ha aportado al desarrollo de tecnolog√≠as vinculadas al sonido.
Como muchos sabr√°n, a estos alemanes se les considera los padres de la m√ļsica electr√≥nica. Su influencia se despliega como un √°rbol geneal√≥gico, llegando inclusive al hiphop y el postpunk. La historia cuenta que Ralf Hutter y Florian Schneider Esleben, dos j√≥venes que hab√≠an estudiado m√ļsica cl√°sica, quer√≠an crear un sonido completamente electr√≥nico, pero no ten√≠an los medios econ√≥micos para poder adquirir un equipo digno de sus aspiraciones. Entonces, Ralf y Florian improvisaron t√©cnicas y construyeron por su cuenta todos los instrumentos que requer√≠an (1).
Lo que empez√≥ como una necesidad acab√≥ convirti√©ndose en su sello: a lo largo de su carrera, Kraftwerk ha empujado los l√≠mites de la tecnolog√≠a de la m√ļsica con algunas innovaciones notables hechas a su medida. Por ejemplo, el grupo siempre ha percibido su Estudio Klang Kling ¬†como un instrumento de m√ļsica compleja, as√≠ como un laboratorio de sonido. Florian Schneider, en particular, desarroll√≥ una fascinaci√≥n por la tecnolog√≠a de la m√ļsica, por lo que los aspectos t√©cnicos de la generaci√≥n de sonido y la grabaci√≥n se convirtieron gradualmente en sus principales campos de actividad dentro de la banda. Alexei Monroe se√Īal√≥ que los Kraftwerk ¬ęfueron los primeros artistas de √©xito en incorporar representaciones de sonidos industriales en el ambiente no acad√©mico¬Ľ.
robots

We are Robots

Ralf Hutter y Florian Schneider, a trav√©s de los a√Īos, patentaron todos sus desarrollos en m√ļsica electr√≥nica. Filtros de voz como el Robovox, bater√≠as electr√≥nicas, diversos secuenciadores como el Synthanorma y hasta la app para m√≥viles Kling Klang Machine No1 (lanzada en 2011), que genera m√ļsica algor√≠tmicamente y a voluntad del usuario. Lo que, seg√ļn las malas lenguas, los ha vuelto muy, muy ricos.
Vocoder de principios de 1970, hecha a la medida para Kraftwerk
vodocover
Entre sus inventos m√°s reconocidos se encuentra una bater√≠a electr√≥nica con paneles sensores, que fue presentada en julio de 1975 y aceptada en junio de 1977. Esta debe ser golpeada con baquetas de metal conectadas al dispositivo para completar un circuito que desencadena sonidos de percusi√≥n sint√©tico anal√≥gicos (¬°anal√≥gicos!). La banda present√≥ por primera vez en p√ļblico este dispositivo en 1973, en un programa de televisi√≥n alem√°n.
En 1976, H√ľtter y Schneider crearon el ¬ęSynthesizerstudio Bonn, Matten y Wiechers¬Ľ con el fin de dise√Īar y construir el Synthanorma Sequenzer con Intervallomat. Se trata de un sistema paso secuenciador de 4 √ó 8/2 √ó 16/1 √ó 32 con algunas caracter√≠sticas que los productos comerciales no pod√≠an proporcionar en ese momento. El secuenciador de m√ļsica fue utilizado por la banda por primera vez para el control de las fuentes electr√≥nicas y la creaci√≥n del sonido r√≠tmico del √°lbum Trans-Europe Express.

La cinética

Los espectáculos de Kraftwerk están basados en conceptos dinámicos. El movimiento es una de sus grandes obsesiones, pero el movimiento asociado a conceptos gráficos cargados de épica o nostalgia, como los trenes, las bicicletas o los autos.
Algunos asistentes al concierto del sábado 26 de noviembre lo describieron como una experiencia de arte cinético  y no podemos estar más de acuerdo con ello: Kraftwerk en 3D fue un viaje por el arte, la ciencia y la tecnología.
¬ŅQu√© nos depara esta alianza entre m√ļsica y tecnolog√≠a en el futuro? Dejemos esa pregunta abierta para un pr√≥ximo Artimerosal.

Referencias

1.
Erlantz Bikendi Gonzalez. Kraftwerk [Internet]. Historias de Rock. Disponible en: http://historiasderock.es.tl/Kraftwerk.htm